itcodeВундеркинд / Гомель

Вундеркинд — программирование
для детей 6–9 лет в Гомеле

А что,
если я сам?

Придумать героя. Оживить историю.
Сделать свою первую игру.
Большие открытия начинаются с маленького «попробую».

С нуля · Очно в ITCode
Синий герой рядом с жёлтой лестницей и розовой аркой в воображаемом игровом мире
6–9ЛЕТ ОТКРЫТИЙ
От «как это работает?»
к «смотри, получилось!»
1 раз в неделю2 академических часа занятие100 BYN в месяцГомель проспект Ленина, 10

01 / МАЛЕНЬКИЙ ЧЕЛОВЕК. СВОИ БОЛЬШИЕ ИДЕИ.

Любит играть?
Пусть попробует создавать.

Вундеркинд — первое знакомство с программированием. Через понятные визуальные команды ребёнок учится управлять событиями на экране и замечать связь между своим решением и результатом.

01

Освоиться
за компьютером

Уверенно действовать мышью и клавиатурой, работать с цифровыми инструментами и открывать свою работу.

02

Разобраться
с командами

Выбирать действия, выстраивать их по порядку и проверять: получилось ли то, что задумано?

03

Придумать
что-то своё

Соединить героя, движение и правила в небольшую игру или интерактивную историю.

02 / МИНУТКА «Я САМ»

Давайте попробуем
прямо здесь.

Маленький пример для ребёнка и родителя: сначала придумать порядок действий, затем проверить результат.

ЗАДАЧА / ДОЙТИ ДО ЗВЕЗДЫ

Компьютеру нужен
твой план.

Добавь шаги вправо и вниз. Каждая команда — одна клетка.

Здесь появятся твои команды

Сначала собери команды, потом нажми «Запустить».

03 / КАК РОЖДАЕТСЯ ПЕРВАЯ ИГРА

Идея. Попытка.
И вот уже работает.

А

Придумываем

Кто наш герой? Куда он идёт? Что произойдёт по пути? Начинаем с истории, которую хочется рассказать.

Б

Собираем

Задаём действия и правила. Преподаватель объясняет на примере и помогает разобраться со сложным шагом.

В

Пробуем и меняем

Запускаем проект. Если герой действует не так, ищем причину и исправляем. Результат можно показать семье.

Не всё получится с первого раза.
И это часть обучения.

Учимся задавать вопросы, замечать ошибки и пробовать другой способ. Важен понятный ребёнку шаг вперёд.

04 / ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С IT

Место для
«у меня идея!»

Для детей 6–9 лет.
Опыт программирования не нужен.

Гомель, проспект Ленина, 10

+375 (44) 727-72-72 ↗
ВУНДЕРКИНД6–9 ЛЕТ

100 BYN / месяц

  • 1 раз в неделю
  • 2 академических часа
  • Очно, в группе
  • Визуальные команды, логика, первые проекты

Уточним расписание и ответим на вопросы.
Заявка без оплаты и обязательств.

05 / РОДИТЕЛИ СПРАШИВАЮТ

А если
ещё есть вопросы?

ПЕРВАЯ ИГРА НАЧИНАЕТСЯ С ИДЕИ

Интерес уже есть.
Дадим ему начало.